棕熊皱起眉毛,这不对劲。
一愣神的功夫,刚进入游戏的人物被飞来的怪物打倒,掉了一堆血,让林顿登时心疼起来。
不过有段时间没来就手生成了这样。
一边操控着人物闪躲怪物的袭击,一边思考这种奇怪的状况出现的原因,林顿猝不及防地被再次击飞,血条哗啦啦又掉了一片。
痛感通过全息头盔真实地传递到林顿的脑神经,棕熊嘶了两声,开始反击。
说来也奇怪,他这次进入游戏并没有迫不及待想要发泄攻击的欲.望,这才让那只怪物得手了好几次。
打着打着,林顿顿觉无趣起来,于是一个眨眼间,因为棕熊的“怠工”,人物被怪物直接打死,林顿的意识也随之退出游戏。
摘下全息头盔,林顿大口喘息着,无论如何,临死前的恐惧与痛楚是真切的。
但让他感到奇怪的是,自己为何对“战斗狂人”的欲.望降低了这么多?
两分钟后,某乎新增了一个提问:
——突然丧失了对“战斗狂人”的兴趣怎么办?
“战斗狂人”作为风靡宇宙的TOP1模拟战争游戏,向来只有成倍入坑的玩家,成功戒掉游戏出坑的,至今还没见过,社区内基本全是“战斗狂人”这款游戏的安利与策略交流,这种明摆着脱坑游戏的……瞬间引来了一大波关注和回答。
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